Justine Leborgne

Justine Leborgne

Justine est responsable du site vitrine et joue un rôle clé dans la conception de l’expérience utilisateur. Elle apporte une réflexion UX/UI approfondie afin de garantir une navigation fluide, intuitive et cohérente avec l’univers du jeu. Son travail vise à valoriser l’identité visuelle du projet tout en facilitant l’accès à l’information. Grâce à ses choix ergonomiques, le site devient un véritable point d’entrée engageant pour les joueurs. Elle veille également à l’adaptabilité du site sur différents supports pour offrir une expérience optimale à tous les utilisateurs.

Corentin Duclos

Corentin Duclos

Polyvalent et véritable touche-à-tout, Corentin intervient sur de nombreux aspects du projet. Il joue un rôle central dans la conception et la production 3D, de la modélisation au rendu final. Son expertise lui permet de participer également à la direction artistique et à l’optimisation des assets. Curieux et adaptable, il s’implique dans les différentes phases de création en apportant des solutions techniques et créatives.

Morgane Guillot

Morgane Guillot

Morgane est responsable de la création 3D, apportant sa vision artistique et technique pour donner vie aux concepts du projet. Elle joue un rôle clé dans le développement de l’identité visuelle, veillant à ce que chaque élément graphique reflète l’univers et les valeurs de la marque. En parallèle, elle contribue à la communication en créant des visuels percutants et cohérents pour les supports numériques et imprimés. Son expertise permet d’assurer une harmonie entre design, storytelling et innovation. Morgane est ainsi un pilier central dans la cohérence et l’attractivité visuelle du projet.

Morgane Guillot

Benjamin Haulet

Spécialisé en back-end, Benjamin est responsable de la structure technique et du bon fonctionnement du jeu. Il conçoit et maintient les serveurs, les bases de données et les API, garantissant une communication fluide entre le client et le serveur. Il optimise les performances pour que le jeu reste rapide et stable, même sous forte charge. Il assure également la sécurité des données et la gestion des utilisateurs. Grâce à son travail, toutes les fonctionnalités du jeu peuvent fonctionner correctement et sans interruption.

Morgane Guillot

Charles Prevost

Charles joue un rôle clé dans la création de l’identité visuelle du jeu. Il conçoit et réalise les visuels qui seront utilisés pour la promotion et la communication, veillant à ce qu’ils reflètent fidèlement l’univers et l’atmosphère du jeu. Son travail inclut la création d’illustrations, de graphismes et d’éléments visuels cohérents avec le style et le ton souhaités. En collaborant étroitement avec l’équipe créative, il contribue à façonner l’image globale du jeu et à renforcer l’expérience immersive pour le public. Son sens artistique et sa maîtrise des outils graphiques permettent de traduire les idées en visuels percutants et attractifs.

Morgane Guillot

Jarode Pottin

Jarode est en charge de la conception des environnements 3D du jeu, en créant des espaces immersifs et visuellement cohérents avec l’univers proposé. Il veille à ce que chaque décor serve le gameplay et facilite l’expérience du joueur. En parallèle, il participe activement au développement web du projet. Cette double compétence lui permet d’assurer une continuité fluide entre les environnements interactifs et les fonctionnalités techniques. Grâce à son implication, l’espace de jeu et les mécaniques restent parfaitement alignés.